PENGUMUMAN
Assalamu'alaikum Warahmatullah Wabarakaatuh.
Diharapkan kepada seluruh mahasiswa Teknik Elektro Universitas Andalas yang mengambil matakuliah Praktikum Mikroposessor dan Mikrokontroler 2019 untuk wajib hadir dalam Responsi Awal Praktikum Mikroposessor dan Mikrokontroler akan dilaksanakan pada :

Kamis, 29 Agustus 2019
Pukul 13.00 WIB s/d selesai.

Terimakasih atas perhatiannya.
Wassalamu'alaikum Warahmatullah Wabarakaatuh.

Ttd

Koordinator Praktikum up uc
Our Story.
Share anything about our laboratorium

Bahan Praktikum Mikroprosesor dan Mikrokontroler 2019

Bahan Praktikum Mikroprosesor dan Mikrokontroler 2019  


Berikut soft copy kelengkapan untuk Praktikum Mikroprosesor dan Mikrokontroler 2019  
Link Download
Download file pada Link diatas kemudian di edit sesuai data yang benar. 
Berikut file PPT Responsi Umum 29 Agustus 2019 : Link Download 2
Surat Change Praktikum: Link Download 3
NB:

  • Ketentuan ini berlaku untuk jadwal praktikum yang berlangsung dan juga selanjutnya (belum praktikum)
  • Print kartu kontrol pada kertas Bufalo ukuran A5 warna orange.
labor eldi labor eldi Author

HOLOGRAM TECHNOLOGY


Sumber : Inhabitat.com
Hologram adalah salah satu teknologi masa depan yang diidam-idamkan banyak orang. Pernahkah Anda menonton film Iron Man? Dalam film tersebut banyak adegan yang menampilkan teknologi hologram. Saat ini, teknologi tersebut bukan lagi hanya sebatas mimpi. Lantas, apa itu teknologi hologram dan bagaimana cara kerjanya?

Apa itu hologram?
Sebelum mengenal hologram, kita harus lebih dulu mengetahui tentang holografi. Holografi adalah teknik yang memungkinkan cahaya dari suatu benda yang tersebar direkam dan kemudian direkonstruksi sehingga objek seolah-olah berada pada posisi yang relatif sama dengan media rekaman yang direkam. Gambar berubah sesuai dengan posisi dan orientasi dari perubahan sistem pandangan dalam cara yang sama seperti saat objek itu masih ada, sehingga gambar yang direkam akan muncul secara tiga dimensi (3D) yang biasa disebut dengan hologram. Teknologi perekaman citra tiga dimensi ini menggunakan sinar murni (seperti laser). Setelah pemrosesan, penampakan benda akan terlihat berbeda-beda dari berbagai sudut (Dorling, 1997).
Hologram adalah produk dari teknologi holografi. Hologram terbentuk dari perpaduan dua sinar cahaya yang koheren dan dalam bentuk mikroskopik yang bertindak sebagai gudang informasi optik. Informasi-informasi optik itu kemudian akan membentuk suatu gambar, pemandangan, atau adegan (Dorling, 1997).


Sejarah singkat hologram
Berikut merupakan sejarah singkat dari teknologi hologram.
                                                                                           Sumber : Penulis



Cara Kerja Hologram
Secara umum, hologram merupakan sebuah proses penampilan gambar akibat terbentuknya pola pencampuran sinar ketika dua sinar laser bertumbuk pada satu permukaan holograf. Salah satu dari sinar tersebut dinamakan Reference Beam yaitu sinar yang tidak memantul pada objek, sedangkan sinar yang lain disebut Object Beam karena memantul dan mengenai objek (Husaini, 2015).

Kelebihan hologram
Kelebihan hologram ialah  mampu menyimpan informasi, yang di dalamnya memuat objek-objek tiga dimensi (3D). Tidak hanya objek-objek yang biasa terdapat di foto atau gambar pada umumnya. Hal itu disebabkan prinsip kerja hologram tidak sesederhana lensa fotografi. Hologram menggunakan prinsip-prinsip difraksi dan interferensi, yang merupakan bagian dari fenomena gelombang. (Mirabito & Morgenstern, 2004).
Dampak positif dan negatif hologram
            Salah satu dampak positif dari hologram ialah menghasilkan objek 3D, sehingga pengguna bisa melihat objek tersebut secara langsung tanpa harus membayangkannya. Hanya saja, hologram juga memungkinkan terjadinya penyalahgunaan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab dalam kebocoran informasi yang disimpan oleh hologram tersebut (Husaini, 2015).

References

Dorling, K. (1997). cahaya laser. Jendela IPTEK Cahaya, 56.
Husaini, A. N. (2015, November 8). Insinyoer.com. Retrieved from Insinyoer.com: http://www.insinyoer.com/prinsip-kerja-hologram/

Mirabito, M., & Morgenstern, B. (2004). New Communication Technology: Applications, Policy, and Impact, Fifth Edition. United Kingdom: Focal Press. (MM).
labor eldi labor eldi Author

A HISTORY OF NETWORK


            Dizaman sekarang ini Internet sudah menjadi kebutuhan bagi manusia. Jaringan internet dan telekomunikasi terus berkembang seiring berjalannya waktu. Lantas, bagaimana sejarah dan perkembangan terbaru dari jaringan itu sendiri?

Tahun 1984, generasi pertama (1G) jaringan telekomunikasi standar nirkabel diluncurkan di seluruh Jepang oleh Nippon Telegraph dan Telephone. Generasi pertama ini menggunakan teknik komunikasi yang disebut Frequency Division Multiple Access (FDMA). Teknik ini memungkinkan untuk membagi-bagi alokasi frekuensi pada suatu sel untuk digunakan masing-masing pelanggan di sel tersebut, sehingga setiap pelanggan saat melakukan pembicaraan memiliki frekuensi sendiri (prinsipnya seperti pada stasiun radio dimana satu stasiun radio hanya menggunakan satu frekuensi untuk siarannya). (Tomorrow4life, 2013)
Diluncurkan secara komersial dengan standar Global System for Mobile Communications (GSM) di Finlandia pada tahun 1991, 2G membawa standar nirkabel yang jauh lebih unggul dari apa pun yang ditawarkan generasi pertama. Generasi 2G sudah menggunakan teknologi digital. Generasi ini menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA) dan Code Division Multiple Access (CDMA) dalam teknik komunikasinya. (Tomorrow4life, 2013)
Pada Oktober 2001, Teknologi generasi ketiga (3G) dikembangkan oleh suatu kelompok yang diakui para ahli dan pelaku bisnis yang berkompeten dalam bidang teknologi wireless di dunia. 3G (Third Generation) sebagai teknologi yang berfungsi mempunyai kecepatan transfer data sebesar 144 kbps pada kecepatan user 100 km/jam. (Syafari, 2003)
4G pertama kali diperkenalkan ke Inggris pada tahun 2012 ke 11 kota besar termasuk London, Manchester, Bristol, Birmingham, Cardiff, Edinburgh, Leeds, Liverpool, Sheffield, Glasgow, dan Southampton. 4G memiliki kecepatan hingga 12Mbps, lima kali lebih cepat dari generasi sebelumnya. (Tomorrow4life, 2013)
Jaringan 5G (generasi kelima) adalah teknologi terbaru untuk telekomunikasi yang melebihi standar 4G. Teknologi terbaru seluler ini baru direncanakan dirilis pada tahun 2020. Dan jaringan 5G ini diprediksi memiliki kecepatan hingga tiga kali lipat dari kecepatan generasi sebelumnya. Tetapi di Amerika Serikat telah dirilis jaringan 5G pertama kali tahun 2018 oleh Verizon, perusahaan telekomunikasi sekaligus operator seluler di Amerika Serikat. (Pertiwi, 2018)

References

Pertiwi, W. N. (2018, October 2). Kompas.com. Retrieved from Kompas.com: https://tekno.kompas.com/read/2018/10/02/16060047/jaringan-5g-pertama-di-dunia-resmi-online
Syafari. (2003). Sekilas tentang teknologi 3G. Bandung: IlmuKomputer.com. Retrieved from IlmuKomputer.com.
Tomorrow4life. (2013, February 7). Wordpress.com. Retrieved from Wordpress.com: https://tomorrow4life.wordpress.com/2013/02/07/sejarah-dan-perkembangan-jaringan-seluler-2g-3g-4g/



labor eldi labor eldi Author

MOTION SENSOR : PIR



Pernahkah Anda melihat pintu terbuka otomatis pada pusat perbelanjaan? Hal itu merupakan aplikasi dari penggunaan sensor. Sensor gerak yang digunakan pada aplikasi tersebut adalah Passive Infrared Sensor atau yang dikenal dengan PIR.
Sensor adalah sebuah alat yang digunakan untuk mendeteksi adanya perubahan baik dari perubahan fisik ataupun perubahan kimia. Pada umumnya perubahan tersebut akan dikonversi menjadi sebuah pulsa atau aliran listrik. (Royen, 2018)
               Sensor gerak adalah perangkat yang mendeteksi dan menangkap gerakan fisik dan kinetik secara real time disuatu sistem atau lingkungan. Sensor gerak juga dikenal sebagai detektor gerakan. (Royen, 2018)

               Sensor gerak PIR (Passive Infra Red) adalah sensor yang berfungsi untuk pendeteksi gerakan yang bekerja dengan cara mendeteksi adanya perbedaan/perubahan suhu sekarang dan sebelumnya. PIR dapat mendeteksi gerakan atau perubahan gerak sebuah objek yang berada dalam radius sensornya dan menafsirkan menjadi sebuah sinyal. Prinsip atau cara kerja dari PIR ini adalah dengan mengukur energi infrared yang di tangkap oleh sensor. Karena PIR adalah komponen elektronika pasif, maka infra merah yang diukur tersebut tidak dapat dihasilkan sendiri oleh komponen tersebut.  Secara singkat, sensor gerak ini bekerja karena adanya panas. Makhluk hidup seperti manusia dan hewan dapat menghasilkan panas alami walaupun energi panas yang dikeluarkan terbilang kecil. Energi panas yang di keluarkan oleh makhluk hidup sekitar 9-10 mikrometer energi infra red. Dan untuk lebih jelasnya kita dapat melihat gambar di bawah ini. (Royen, 2018)
 Source : e-belajarelektronika.com

Efektifitas pendeteksian gerakan menggunakan sensor gerak ini dipengaruhi oleh faktor penempatan sensor gerak PIR tersebut. Posisi sensor gerak harus diletakan pada lokasi yang dapat membaca semua gerakan yang ada dalam ruangan atau daerah yang dimonitor oleh sensor gerak PIR. (e-belajarelektronika.com, 2019)

References

Anna. (2017, November 7). Leap Motion. Retrieved from Leap Motion support.com: https://support.leapmotion.com/hc/en-us/articles/223783728-What-is-the-Leap-Motion-Controller-
e-belajarelektronika.com. (2019, May 15). Retrieved from e-belajarelektronika.com: http://e-belajarelektronika.com/sensor-gerak-pir-passive-infra-red/
Royen, A. (2018, October 13). Abiblog.com. Retrieved from Abiblog.com: http://abi-blog.com/sensor-gerak-bentuk-fungsi-dan-cara-kerjanya/



labor eldi labor eldi Author

Mengenal Augmented Reality


Sumber : www.edu.fi.com

Pernahkah Anda memainkan PokemonGo? Bagaimana bisa Pokemon terlihat nyata di layar smartphone Anda? Inilah teknologi yang disebut dengan Augmented Reality.
Augmented Reality atau yang dikenal dengan AR merupakan sebuah teknologi yang menggabungkan benda-benda nyata dan maya di lingkungan nyata, berjalan secara interaktif dalam waktu nyata, dan terdapat integrasi antar benda dalam tiga dimensi, yaitu benda maya terintegrasi dalam dunia nyata.  (Azuma, 1997)
Sejarah tentang AR dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan mematenkan  sebuah simulator yang disebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Hingga pada tahun 1990 AR dikembangkan untuk melakukan perbaikan pesawat Boeing. Pada tahun 1992, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem AR yang disebut Virtual Fixtures digunakan di Angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada manusia. Pada tahun yang sama Steven Feiner, Blair Maclntyre dan DorĂ©e Seligmann, memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR. (Arindo, 2019)
Pada tahun 1999, Hirokazu Kato mengembangkan ArToolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000 Bruce.H.Thomas mengembangkan ARQuake, sebuah Mobile Game AR yang ditunjukan di International Symposium on Wearable Computers. Tahun 2008, Wikitude AR Travel Guide memperkenalkan Android G1 Telephone yang berteknologi AR, tahun 2009 Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi AR di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Ditahun yang sama, Wikitude Drive meluncurkan sistem navigasi berteknologi AR di Platform Android. Tahun 2010, Acrossair menggunakan teknologi AR pada I-Phone 3GS. (Arindo, 2019)
Perangkat AR membutuhkan alat masukkan (input device) seperti kamera atau webcam, alat keluaran (output device) seperti monitor atau Head Mounted Display (HMD), alat pelacak (tracker) agar benda maya tambahan berupa penanda (marker) yang dihasilkan berjalan secara real-time dan interaktif walaupun benda nyata yang menjadi induknya digeser-geser, serta komputer untuk menjalankan program AR. (Arindo, 2019)
Cara kerja AR adalah bekerja berdasarkan deteksi citra, dan citra yang digunakan adalah marker. Kamera yang telah dikalibrasi akan mendeteksi marker yang diberikan, kemudian setelah mengenali dan menandai pola marker, webcam akan melakukan perhitungan apakah marker sesuai dengan database yang dimiliki. Bila tidak, maka informasi marker tidak akan diolah, tetapi bila sesuai maka informasi marker akan digunakan untuk me-render dan menampilkan objek 3D atau animasi yang telah dibuat sebelumnya. (Arindo, 2019)

Sumber : www.augrealitypedia.com
Seperti VR, AR juga dikembangkan dalam berbagai bidang. Seperti bidang kedokteran, entertainment, gaming, militer, engineering design, robotic dan telerobotics, juga consumer design. (Andriyadi, 2010)

References

Andriyadi, A. (2010, October 20). A.R.T. Retrieved from Belajarar.logspot.com: http://belajar-ar.blogspot.com/2010/05/sejarah-augmented-reality_28.html
Arindo, A. (2019, January 24). Augmented Reality Indonesia. Retrieved from Augmentedrealityindonesia.com: https://augmentedrealityindonesia.com/sejarah-teknologi-ar/
Azuma, R. T. (1997). A Survey Of Augmented Reality. Teleoperators and Virtual Environments, 355-385.



labor eldi labor eldi Author

About



Welcome to the website of Industrial Electronics Laboratory. The Laboratory is located in the Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Andalas University

Pageview

Followers